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Guía para el diseño de Juegos (Institute of Play)
La guía (ofrecida por el Instituto de Juego de Nueva York) tiene por objeto principal que los alumnos trabajen el diseño de videojuegos sencillos con la introducción conceptos de planificación, nivelado, mecánicas de juego, estrategias y programación de los personajes para el desarrollo del propio juego. Se trata también de una planificación curricular para desarrollar en 20 sesiones.

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